邊緣羽化融合是在相融合的兩臺投影機的公共像素帶部分做兩邊相反的過渡處理,使得實際光照疊加后平滑過渡,其基本原理是采用S曲線進行基于位置的亮度衰減,在圖像處理領域對亮度過渡有很多算法,但工程應用中要適應不同的投影機、幕布和環境光線,任何固定的公式覆蓋的應用環境,因此融合曲線須是可調的,的融合過渡曲線條件是可編程的并且是實時可調的,因為再復雜的算法預計算都比不上工程現場所見即所得的實時調節,因此好的邊緣融合機應該具備可調的架構,調節速度須同時調節方式要易于使用,邊緣融合的終目標是終多臺投影機就像使用一臺一樣便利。











